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【召喚シャドール】対策・弱点・メタカードまとめ【遊戯王OCG・マスターデュエル】

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【シャドール】の特徴・戦術

特徴

【シャドール】は、【召喚獣】と組み合わせた【召喚シャドール】という型で使用されることが多いです。

【召喚シャドール】は融合モンスターを中心にした中速のビートダウンデッキです。

メインデッキの「シャドール」モンスターは基本的に全てリバースモンスターで、墓地に送られた際に発動する以下の共通効果を持ちます。

このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードがリバースした場合に(~を対象として)発動できる。
(固有の効果)。
(2):このカードが効果で墓地へ送られた場合に(~を対象として)発動できる。
(固有の効果)。

戦術・主要カード

《召喚師アレイスター》から展開し、《エルシャドール・ネフィリム》《エルシャドール・ミドラーシュ》などで徐々に制圧していきます。

先攻制圧でも後攻1キルでもなく、最低限の妨害を構えつつ、《影依融合》を毎ターン発動してアドバンテージを稼いでいきます。

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効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1000/守1800
(1):このカードを手札から墓地へ送り、
自分フィールドの融合モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで1000アップする。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードが召喚・リバースした場合に発動できる。
デッキから「召喚魔術」1枚を手札に加える。
融合・効果モンスター
星8/光属性/天使族/攻2800/守2500
「シャドール」モンスター+光属性モンスター
このカードは融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「シャドール」カード1枚を墓地へ送る。
(2):このカードが特殊召喚されたモンスターと
戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。
そのモンスターを破壊する。
(3):このカードが墓地へ送られた場合、
自分の墓地の「シャドール」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。
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融合・効果モンスター
星5/闇属性/魔法使い族/攻2200/守 800
「シャドール」モンスター+闇属性モンスター
このカードは融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。
(1):フィールドのこのカードは相手の効果では破壊されない。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
その間はお互いに1ターンに1度しかモンスターを特殊召喚できない。
(3):このカードが墓地へ送られた場合、
自分の墓地の「シャドール」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。
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通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の手札・フィールドから、
「シャドール」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
EXデッキから特殊召喚されたモンスターが相手フィールドに存在する場合、
自分のデッキのモンスターも融合素材とする事ができる。

【シャドール】の弱点・止めどころ

《影依融合》は最優先で止める

《影依融合》は、相手にとって一番止められると痛いカードです。

《灰流うらら》は優先的にこのカードに対して使いましょう。

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チューナー・効果モンスター
星3/炎属性/アンデット族/攻   0/守1800
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):以下のいずれかの効果を含む魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、
このカードを手札から捨てて発動できる。
その効果を無効にする。
●デッキからカードを手札に加える効果
●デッキからモンスターを特殊召喚する効果
●デッキからカードを墓地へ送る効果

《召喚師アレイスター》は即止める

《召喚師アレイスター》が通常召喚されたら《増殖するG》で牽制しましょう。十中八九そのまま《聖魔の乙女アルテミス》のリンク召喚、その後後続に繋げてきますので、確実に1ドロー以上できます。

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効果モンスター
星2/地属性/昆虫族/攻 500/守 200
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できず、相手ターンでも発動できる。
(1):このカードを手札から墓地へ送って発動できる。
このターン、以下の効果を適用する。
●相手がモンスターの特殊召喚に成功する度に、
自分はデッキから1枚ドローしなければならない。

効果発動に対して《灰流うらら》でも良いです。

《召喚師アレイスター》の効果で《召喚魔術》をサーチされると、大量の展開を許すことになってしまいます。

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通常魔法
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを手札から墓地へ送り、
その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
「召喚獣」融合モンスターを融合召喚する場合、
自分フィールド及び自分・相手の墓地のモンスターを除外して融合素材とする事もできる。
(2):このカードが墓地に存在する場合、
除外されている自分の「召喚師アレイスター」1体を対象として発動できる。
墓地のこのカードをデッキに戻し、対象のモンスターを手札に加える。

墓地から再利用されるカードを除外

墓地の《影依融合》《エルシャドール・ネフィリム》は、回収・蘇生されますので、対象とする効果にチェーンして《D.D.クロウ》《墓穴の指名者》などで除外しましょう。

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効果モンスター
星1/闇属性/鳥獣族/攻 100/守 100
(1):このカードを手札から墓地へ捨て、
相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを除外する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
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速攻魔法
(1):相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを除外する。
次のターンの終了時まで、この効果で除外したモンスター及び
そのモンスターと元々のカード名が同じモンスターの効果は無効化される。

注意:《エルシャドール・ミドラーシュ》がいると《原始生命態ニビル》は出せない

《エルシャドール・ミドラーシュ》が場に出ていると、「1ターンに1度しかモンスターを特殊召喚できない」効果が適用されています。

《原始生命態ニビル》は「自身の特殊召喚」と「原始生命態トークンの特殊召喚」の2度の特殊召喚を行う効果のため、場に出すことができませんので注意してください。

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効果モンスター
星11/光属性/岩石族/攻3000/守 600
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手が5体以上のモンスターを召喚・特殊召喚したターンのメインフェイズに発動できる。
自分・相手フィールドの表側表示モンスターを可能な限りリリースし、このカードを手札から特殊召喚する。
その後、相手フィールドに「原始生命態トークン」(岩石族・光・星11・攻/守?)1体を特殊召喚する。
このトークンの攻撃力・守備力は、この効果でリリースしたモンスターの元々の攻撃力・守備力をそれぞれ合計した数値になる。
この効果は相手ターンでも発動できる。

【シャドール】メタカード

墓地メタ

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モンスター効果を無効化

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第二倉庫管理人
第二倉庫管理人
月間400万PVのTCG専門情報サイト「第二倉庫メディア」の管理人・編集者。

黎明期の遊戯王で初めてトレカに出会い、約25年間で様々なカードゲームを遊んできています。

遊ぶだけでなく、これまでにトレカに関わるサービスをいくつか立ち上げたり、データを分析してプレイヤーの理解を深めたりしています。

このサイトでは、ツイッターの話題を中心に取り上げ、読者が楽しめるだけでなく、元アカウントがより広く認知されることで、業界の活性化に繋がればと思っています。

取り上げてほしい話題があれば記事にしますので、お気軽にTwitterのDMなどでご連絡ください。