「勇者トークン」出張セット解説【遊戯王】

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勇者トークン出張セットの特徴

環境で多くの実績を残す「勇者トークン出張セット」。

このセットでは、手札1枚から『カード効果の妨害』『バウンス除去』の準備ができ、非常に強力です。

主な動き方

《聖殿の水遣い》または《アラメシアの儀》のいずれか1枚があれば、以下の盤面を展開でき、《騎竜ドラコバック》によるバウンスと、《流離のグリフォンライダー》によるカード効果の無効化が可能になります。

《勇者トークン》をフィールドに維持できれば、この妨害を毎ターン行うことができます。

盤面
  1. 手札の《聖殿の水遣い》の効果を発動し、デッキから《アラメシアの儀》を手札に加える
  2. 《アラメシアの儀》を発動し、《勇者トークン》を特殊召喚し、デッキから《運命の旅路》を置く
  3. 《運命の旅路》の効果を発動し、デッキから《流離のグリフォンライダー》をサーチし、手札1枚を墓地へ送る
  4. 手札の《流離のグリフォンライダー》を特殊召喚
  5. 《運命の旅路》の効果を発動し、デッキから《騎竜ドラコバック》を《勇者トークン》に装備
  6. 《騎竜ドラコバック》の効果で相手フィールドのカード1枚をバウンス

注意点

《アラメシアの儀》は発動するターンに「特殊召喚されたモンスター以外の効果を発動できない」という縛りが発生します。

そのため、【ふわんだりぃず】など「モンスターを通常召喚し、効果を発動」をすることを重視するデッキへの導入は難しいです。

出張セットに必要なカード

カード名枚数
《聖殿の水遣い》3
※現在は制限カードなので1枚採用
《流離のグリフォンライダー》1
《アラメシアの儀》3
※現在は制限カードなので1枚採用
《騎竜ドラコバック》1
《運命の旅路》1
《聖殿の水遣い》

効効果モンスター
星3/水属性/魔法使い族/攻1500/守1200
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「勇者トークン」が存在する場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):手札・墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分のデッキ・墓地から「アラメシアの儀」1枚を選んで手札に加える。
(3):自分フィールドに「勇者トークン」が存在する場合に発動できる。
デッキから「勇者トークン」のトークン名が記されたフィールド魔法カード1枚を選んで自分フィールドゾーンに表側表示で置く。

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《流離のグリフォンライダー》

効果モンスター
星7/風属性/鳥獣族/攻2000/守2800
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに、モンスターが存在しない場合、または「勇者トークン」が存在する場合、自分・相手のメインフェイズに発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):自分フィールドに「勇者トークン」が存在し、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。
このカードを持ち主のデッキに戻し、その発動を無効にし破壊する。

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《アラメシアの儀》

通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は特殊召喚されたモンスター以外のフィールドのモンスターの効果を発動できない。
(1):自分フィールドに「勇者トークン」が存在しない場合に発動できる。
自分フィールドに「勇者トークン」(天使族・地・星4・攻/守2000)1体を特殊召喚する。
自分フィールドに「運命の旅路」が存在しない場合、さらにデッキから「運命の旅路」1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。

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《騎竜ドラコバック》

装備魔法
自分フィールドのモンスターにのみ装備可能。
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):「騎竜ドラコバック」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
(2):このカードが効果モンスター以外のモンスターに装備されている場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを持ち主の手札に戻す。
(3):このカードが墓地へ送られた場合、自分フィールドの「勇者トークン」1体を対象として発動できる。
その自分のモンスターにこのカードを装備する。

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《運命の旅路》

永続魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。
デッキから「勇者トークン」のトークン名が記されたモンスター1体を手札に加え、その後手札を1枚選んで墓地へ送る。
(2):モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。
デッキから「勇者トークン」のトークン名が記された装備魔法カード1枚を選び、手札に加えるか、自分フィールドの「勇者トークン」1体に装備する。
(3):1ターンに1度だけ、装備カードを装備している自分のモンスターは戦闘では破壊されない。

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第二倉庫管理人
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月間400万PVのTCG専門情報サイト「第二倉庫メディア」の管理人・編集者。

黎明期の遊戯王で初めてトレカに出会い、約25年間で様々なカードゲームを遊んできています。

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