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【スプライト】デッキの回し方・展開例【入門向け徹底解説|遊戯王OCG】

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【スプライト】の特徴

特徴エクシーズ召喚・リンク召喚 / 雷族 / ビートダウン
戦術レベル・ランク・リンク2を軸にモンスターを展開。
連続してサーチ・特殊召喚を行い、モンスター効果を無効化するモンスター、魔法・罠効果を無効化するモンスターなど、相手の行動を妨害するモンスターを複数体並べる。
後攻では1ターンで合計8000ダメージを超える打点を並べることも可能。
弱点《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》などチェーンブロックを組まないモンスターで強引に突破
《スプライト・スターター》に対しての《灰流うらら》
《センサー万別》《御前試合》による種族・属性メタ
《ギガンティック・スプライト》に対して《幽鬼うさぎ》
墓地の《粋カエル》に《D.D.クロウ》
《王虎ワンフー》

【スプライト】カード一覧

メインデッキの「スプライト」モンスター共通効果

このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにレベル2または(ランク2orリンク2)のモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):(固有効果)

カード効果
《スプライト・ブルー》

特殊召喚に成功した場合に同名カード以外のスプライトモンスターをサーチ
《スプライト・ジェット》

特殊召喚に成功した場合にスプライト魔法・罠カードをサーチ
《スプライト・ピクシーズ》

レベル・ランク・リンク2の攻撃力を相手モンスターの攻撃力分強化
《スプライト・レッド》

レベル・ランク・リンク2をリリースする事で相手のモンスター効果を無効
(特定条件下では破壊も可)
《スプライト・キャロット》

レベル・ランク・リンク2をリリースする事で相手の魔法・罠カードを無効
(特定条件下では破壊も可)
《ギガンティック・スプライト》

リンク2モンスターをレベル2モンスターとしてX召喚の素材にできる
デッキからレベル2モンスター1体を特殊召喚
《スプライト・エルフ》

自分の墓地のレベル・ランク・リンク2のモンスターを特殊召喚
《スプライト・スターター》

デッキから「スプライト」モンスター1体を特殊召喚
《スプライト・ブルー》

効果モンスター
星2/闇属性/雷族/攻1100/守1000
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにレベル2またはランク2のモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「スプライト・ブルー」以外の「スプライト」モンスター1体を手札に加える

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《スプライト・ジェット》

効果モンスター
星2/闇属性/雷族/攻1300/守 700
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにレベル2またはランク2のモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「スプライト」魔法・罠カード1枚を手札に加える。

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《スプライト・ピクシーズ》

効果モンスター
星2/闇属性/雷族/攻1400/守1400
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにレベル2またはランク2のモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカード以外の自分のレベル2・ランク2・リンク2のモンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に、手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。
その自分のモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、その相手モンスターの攻撃力分アップする

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《スプライト・レッド》

効果モンスター
星2/炎属性/雷族/攻1200/守1800
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにレベル2またはリンク2のモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):相手がモンスターの効果を発動した時
このカード以外の自分フィールドのレベル2・ランク2・リンク2のモンスター1体をリリースして発動できる。
その効果を無効にする。
ランク2またはリンク2のモンスターをリリースして発動した場合、さらにそのモンスターを破壊できる。

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《スプライト・キャロット》

効果モンスター
星2/炎属性/雷族/攻1000/守1900
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにレベル2またはリンク2のモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):相手が魔法・罠カードの効果を発動した時、
このカード以外の自分フィールドのレベル2・ランク2・リンク2のモンスター1体をリリースして発動できる。
その効果を無効にする。
ランク2またはリンク2のモンスターをリリースして発動した場合、さらにそのカードを破壊できる。

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《ギガンティック・スプライト》

エクシーズ・効果モンスター
ランク2/闇属性/雷族/攻1600/守1600
レベル2モンスター×2
このカードは自分フィールドのリンク2モンスターをレベル2モンスターとしてX召喚の素材にできる。
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):融合・S・X・リンクモンスターのいずれかをX素材としているこのカードの元々の攻撃力は倍になる。
(2):自分メインフェイズに発動できる。
自分フィールドのX素材を1つ取り除き、デッキからレベル2モンスター1体を特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時までお互いにレベル2・ランク2・リンク2のモンスターしか特殊召喚できない。

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《スプライト・エルフ》

リンク・効果モンスター
リンク2/炎属性/雷族/攻1400
【リンクマーカー:左下/右下】
レベル2・ランク2・リンク2のモンスターを含むモンスター2体
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
このカードはリンク召喚されたターンにはリンク素材にできない。
(1):このカードのリンク先のモンスターは相手の効果の対象にならない。
(2):自分・相手のメインフェイズに、自分の墓地のレベル2モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。

相手フィールドにモンスターが存在する場合、代わりにランク2またはリンク2のモンスター1体を対象とする事もできる。

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《スプライト・スターター》

速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):デッキから「スプライト」モンスター1体を特殊召喚し、
自分はそのモンスターの元々の攻撃力分のLPを失う。
このカードの発動後、ターン終了時まで自分はレベル2・ランク2・リンク2のモンスターしか特殊召喚できない。

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《スプライト・スマッシャーズ》

速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の手札・墓地から「スプリガンズ」カード、「セリオンズ」カード、「スプライト」カードの内、
いずれか1枚を除外し、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●デッキから「スプリガンズ」モンスター1体を特殊召喚する。
●自分の墓地から「セリオンズ」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
自分フィールドのレベル2・ランク2・リンク2のモンスター1体と相手フィールドのカード1枚を選んで除外する。

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《スプライト・ガンマ・バースト》

速攻魔法
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):フィールドの全てのレベル2・ランク2・リンク2のモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで1400アップする。
(2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、
自分フィールドのレベル2・ランク2・リンク2のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力は相手ターン終了時まで1400アップする。

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初動と最終盤面

エクストラデッキからモンスターをリンク召喚・特殊召喚する場合、モンスターはエクストラモンスターゾーン、またはリンクマーカー先に置く必要があります。

慣れているプレイヤーでも、全員が展開を完全に把握しているわけではありません。

対戦すると状況も様々ですので、自分なりに応用して展開する参考としてご覧ください。

先攻

2枚初動《スプライト・ブルー》+《鬼ガエル》
初動カード最初の動き
《鬼ガエル》

通常召喚して、デッキから《粋カエル》を墓地へ送る
《スプライト・ブルー》

自身の①の効果で特殊召喚して、デッキから《スプライト・ジェット》を手札に加える。
最終盤面制圧効果
《餅カエル》

●相手スタンバイフェイズにデッキから「ガエル」モンスターを特殊召喚
※↓のコストとして使用
●手札・フィールドの水族モンスター1体を墓地へ送り、相手モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効
●墓地へ送られた場合、墓地の水属性モンスターを手札に加える
《ギガンティック・スプライト》

《スプライト・レッド》、《スプライト・キャロット》のコストとして使用
《スプライト・レッド》

レベル・ランク・リンク2を1体リリースして相手のモンスター効果を無効
《ギガンティック・スプライト》をコストにすれば無効にして破壊も可能
《スプライト・キャロット》

レベル・ランク・リンク2を1体リリースして相手の魔法・罠カードを無効
《ギガンティック・スプライト》をコストにすれば無効にして破壊も可能
展開途中で《無限泡影》などを打たれても妨害を残せるルート
盤面手順
1、手札の《鬼ガエル》を通常召喚。
2、召喚成功時《鬼ガエル》の②の効果で、デッキから《粋カエル》を墓地へ送る。
3、手札の《スプライト・ブルー》を、自身の①の効果で特殊召喚。
4、召喚成功時《スプライト・ブルー》の②の効果で、デッキから《スプライト・ジェット》を手札に加える。
5、手札の《スプライト・ジェット》を、自身の①の効果で特殊召喚。
6、召喚成功時《スプライト・ジェット》の②の効果で、デッキから《スプライト・スターター》を手札に加える。
7、フィールドの《スプライト・ジェット》と《鬼ガエル》を素材に、EXデッキから《スプライト・エルフ》をリンク召喚。
8、《スプライト・スターター》を発動し①の効果で、デッキから《スプライト・レッド》を特殊召喚。
9、《スプライト・エルフ》の②の効果で、墓地から《鬼ガエル》を特殊召喚
10、召喚成功時《鬼ガエル》の②の効果で、デッキから《鬼カエル》を墓地へ送る。
11、墓地の《粋カエル》の②の効果で、墓地の《鬼ガエル》を除外して自身を特殊召喚。
12、フィールドの《鬼ガエル》と《粋カエル》を素材に、EXデッキから《餅カエル》をエクシーズ召喚。
13、フィールドの《スプライト・エルフ》と《スプライト・ブルー》を素材に、EXデッキから《ギガンティック・スプライト》をエクシーズ召喚。
14、《ギガンティック・スプライト》のX素材を1つ取り除き、デッキから《スプライト・キャロット》を特殊召喚。

後攻

2枚初動《深海のディーヴァ》+《スプライト・ブルー》
初動カード最初の動き
《深海のディーヴァ》

通常召喚してデッキから《深海のディーヴァ》を特殊召喚
《スプライト・ブルー》

自身の①の効果で特殊召喚して、デッキから《スプライト・ジェット》を手札に加える。
展開途中で1除去するために手札コスト1枚必要
最終盤面1除去 9500ダメージ
《ギガンティック・スプライト》
攻撃力6400
※自身の効果と《キャット・シャーク》の効果で上昇
《スプライト・エルフ》
攻撃力1400
《スプライト・レッド》
攻撃力1200
《キャット・シャーク》
攻撃力500
展開途中《トロイメア・ケルベロス》で1除去
盤面手順
1、手札の《深海のディーヴァ》を通常召喚。
2、召喚成功時《深海のディーヴァ》の①の効果で、デッキから《深海のディーヴァ》を特殊召喚。
3、手札の《スプライト・ブルー》を、自身の①の効果で特殊召喚。
4、召喚成功時《スプライト・ブルー》の②の効果で、デッキから《スプライト・ジェット》を手札に加える。
5、手札の《スプライト・ジェット》を、自身の①の効果で特殊召喚。
6、召喚成功時《スプライト・ジェット》の②の効果で、デッキから《スプライト・スターター》を手札に加える。
7、《スプライト・スターター》を発動し①の効果で、デッキから《スプライト・レッド》を特殊召喚。
8、フィールドの《スプライト・ブルー》と《深海のディーヴァ》を素材に、EXデッキから《トロイメア・ケルベロス》をリンク召喚。
9、召喚成功時《トロイメア・ケルベロス》の①の効果で、手札を1枚捨てて、相手のメインモンスターゾーンの特殊召喚されたモンスターを破壊。
10、フィールドの《トロイメア・ケルベロス》と《深海のディーヴァ》を素材に、EXデッキから《ギガンティック・スプライト》をエクシーズ召喚。
11、《ギガンティック・スプライト》の②の効果で、X素材を1つ取り除き、デッキから《鬼ガエル》を特殊召喚。
12、召喚成功時《鬼ガエル》の②の効果で、デッキから《粋カエル》を墓地へ送る。
13、フィールドの《鬼ガエル》と《スプライト・ジェット》を素材に、EXデッキから《スプライト・エルフ》をリンク召喚。
14、《スプライト・エルフ》の②の効果で、墓地から《鬼ガエル》を特殊召喚し、召喚成功時《鬼ガエル》の②の効果で、デッキから《鬼カエル》を墓地へ送る。
15、墓地の《粋カエル》の②の効果で、墓地の《鬼ガエル》を除外して自身を特殊召喚。
16、フィールドの《鬼ガエル》と《粋カエル》を素材に、EXデッキから《キャット・シャーク》をエクシーズ召喚。
17、《キャット・シャーク》の②の効果で、X素材を1つ取り除き、《ギガンティック・スプライト》の攻守を倍に。
※攻撃力6400
18、バトルフェイズ:合計9500ダメージ
《ギガンティック・スプライト》:6400
《スプライト・エルフ》:1400
《スプライト・レッド》:1200
《キャット・シャーク》:500

デッキ構築のコツ

大会優勝・入賞デッキを参考にする

大会で実績のあるデッキを参考にすると、相性の良いカードや、サイドデッキの作り方が分かりやすいです。

入門者向けサンプルデッキレシピ

入門者向けのなるべくお金をかけないデッキレシピです。

プレイングのコツ

ドローフェイズをうまく使う

《スプライト・スターター》を打つタイミングをメインフェイズではなくドローフェイズにすることで、特殊召喚する《スプライト・ブルー》に対して、相手は《エフェクト・ヴェーラー》や《ドロール&ロックバード》を発動することができないのでオススメです。

注意:タイミングを逃す

注意点

《魔知ガエル》は、リンク素材になって墓地に送られたとき、効果を発動することができない場合があります。

「時の任意効果」なので、タイミングを逃すためです。
※「〜した時に、〜できる」

墓地に送られたタイミングの後、リンクモンスター召喚の処理が挟まると、《魔知ガエル》が効果を発動できるタイミングを過ぎてしまいます。

OCGとマスターデュエルの違い

実装/未実装・禁止カード

「スプライト」全カード

マスターデュエルでは未実装です。

相性の良いカード

オススメのレベル2モンスター

《深海のディーヴァ》

チューナー・効果モンスター
星2/水属性/海竜族/攻 200/守 400
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。
デッキからレベル3以下の海竜族モンスター1体を特殊召喚する。

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《素早いビーバー》

効果モンスター
星2/水属性/獣族/攻 400/守 100
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。
自分のデッキ・墓地からレベル3以下の「素早い」モンスター1体を選んで特殊召喚する。

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オススメのランク2モンスター

《餅カエル》

エクシーズ・効果モンスター
ランク2/水属性/水族/攻2200/守 0
水族レベル2モンスター×2
(1):お互いのスタンバイフェイズにこのカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
デッキから「ガエル」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):1ターンに1度、相手がモンスターの効果・魔法・罠カードを発動した時、
自分の手札・フィールドの水族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
その後、破壊したカードを自分フィールドにセットできる。
(3):このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。

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《キャット・シャーク》

エクシーズ・効果モンスター
ランク2/水属性/獣族/攻 500/守 500
レベル2モンスター×2
(1):このカードが水属性モンスターをX素材として持っている場合、
このカードは戦闘では破壊されない。
(2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、
自分フィールドのランク4以下のXモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力・守備力をターン終了時まで元々の数値の倍にする。
この効果は相手ターンでも発動できる。

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《No.65 裁断魔人ジャッジ・バスター》

エクシーズ・効果モンスター
ランク2/闇属性/悪魔族/攻1300/守 0
闇属性レベル2モンスター×2
(1):相手がモンスターの効果を発動した時、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。
その発動を無効にし、相手に500ダメージを与える。

《神隠し鬼火丸》

エクシーズ・効果モンスター
ランク2/闇属性/悪魔族/攻1900/守1600
レベル2モンスター×2体以上
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを相手エンドフェイズまで除外する。
(2):このカードが相手によって破壊された場合、このカードが持っていたX素材の数まで、
除外されている自分・相手のモンスターを対象として発動できる。
そのモンスターを持ち主のデッキに戻す。

《神騎セイントレア》

エクシーズ・効果モンスター
ランク2/光属性/獣戦士族/攻2000/守 0
レベル2モンスター×2
(1):X素材を持っているこのカードは戦闘では破壊されない。
(2):このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時に、
このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
その相手モンスターを持ち主の手札に戻す。

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《ダイガスタ・フェニクス》

エクシーズ・効果モンスター
ランク2/風属性/炎族/攻1500/守1100
レベル2モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
自分フィールド上の風属性モンスター1体を選択して発動できる。
このターン、選択したモンスターは
1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。

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オススメのリンク2モンスター

《I:Pマスカレーナ》

リンク・効果モンスター
リンク2/闇属性/サイバース族/攻 800
【リンクマーカー:左下/右下】
リンクモンスター以外のモンスター2体
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手メインフェイズに発動できる。
このカードを含む自分フィールドのモンスターをリンク素材としてリンク召喚する。
(2):このカードをリンク素材としたリンクモンスターは相手の効果では破壊されない。

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《トロイメア・ケルベロス》

リンク・効果モンスター
リンク2/地属性/悪魔族/攻1600
【リンクマーカー:上/左】
カード名が異なるモンスター2体
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合、手札を1枚捨て、
相手のメインモンスターゾーンの特殊召喚されたモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊する。
この効果の発動時にこのカードが相互リンク状態だった場合、
さらに自分はデッキから1枚ドローできる。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分フィールドの相互リンク状態のモンスターは効果では破壊されない。

《常夏のカミナリサマー》

リンク・効果モンスター
リンク2/光属性/雷族/攻1600
【リンクマーカー:左下/右下】
雷族モンスター2体
(1):相手ターンに1度、手札を1枚捨て、
リンクモンスター以外の自分の墓地の雷族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。

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《ユニオン・キャリアー》

リンク・効果モンスター
リンク2/光属性/機械族/攻1000
【リンクマーカー:右/下】
種族または属性が同じモンスター2体
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
このカードはリンク召喚されたターンにはリンク素材にできない。
(1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
元々の種族または元々の属性が対象のモンスターと同じモンスター1体を手札・デッキから選び、
攻撃力1000アップの装備カード扱いとして対象のモンスターに装備する。
この効果でデッキから装備した場合、
ターン終了時まで自分はその装備したモンスターカード及びその同名モンスターを特殊召喚できない。

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《ユニオン・キャリアー》を採用する場合、強力な妨害効果を持つ《破壊剣-ドラゴンバスターブレード》を合わせて採用するのがおすすめです。

《破壊剣-ドラゴンバスターブレード》

チューナー・効果モンスター
星1/闇属性/ドラゴン族/攻 400/守 300
「破壊剣-ドラゴンバスターブレード」の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに自分フィールドの「バスター・ブレイダー」1体を対象として発動できる。
自分の手札・フィールドからこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。
(2):このカードが装備されている場合、相手はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。
(3):このカードが装備されている場合に発動できる。
装備されているこのカードを特殊召喚する。

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ブレイカーズ・オブ・シャドウ
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特にミラーマッチの際は《暗影の闇霊使いダルク》を採用して、相手の闇属性「スプライト」モンスターを蘇生するのが効果的です。

《暗影の闇霊使いダルク》

リンク・効果モンスター
リンク2/闇属性/魔法使い族/攻1850
【リンクマーカー:左下/右下】
闇属性モンスターを含むモンスター2体
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手の墓地の闇属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
(2):リンク召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。
デッキから守備力1500以下の闇属性モンスター1体を手札に加える。

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月間400万PVのTCG専門情報サイト「第二倉庫メディア」の管理人・編集者。

黎明期の遊戯王で初めてトレカに出会い、約25年間で様々なカードゲームを遊んできています。

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